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《创意产业研究系列》是我国第一套系统介绍创意产业乏其相关部门发展理论和实践的丛书,相信本丛书的出版对广大理论研究者和实际工作者的进一步研究和探索能提供有价值的参考。本书为其中之一的分册,书中具体包括了...
内容简介
《创意产业研究系列》是我国第一套系统介绍创意产业乏其相关部门发展理论和实践的丛书,相信本丛书的出版对广大理论研究者和实际工作者的进一步研究和探索能提供有价值的参考。本书为其中之一的分册,书中具体包括了:单机电脑游戏的分类、全球和中国网络游戏产业的现状、手机游戏的发展历程等内容。
章节目录
总序一章论一节意和创意产业二节动休闲软件产业概说二章机电脑游戏产业一节机电脑游戏的分类二节机电脑游戏的特点三节机电脑游戏产业链分析四节机电脑游戏的产业状况五节机电脑游戏产业在发展中要解决的问题三章络游戏产业一节络游戏的发展历程二节络游戏的类型三节络游戏的特点四节络游戏玩家驱动因素分析五节络游戏产业链分析六节球和中国网络游戏产业的现状四章视游戏产业一节视游戏的发展历程二节视游戏机的类型三节视游戏的类型四节视游戏产业链分析五节界电视游戏产业概况件:美国的游戏软件分级规范五章机游戏产业一节机游戏的发展历程二节机游戏的类型三节机游戏的优势和不足四节机游戏产业的现状考文献记